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大家都在搭 Agent,但你真的需要嗎?我用三個訊號判斷該寫 Skill 還是不寫
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大家都在搭 Agent,但你真的需要嗎?我用三個訊號判斷該寫 Skill 還是不寫

Anthropic 推 Skills 跟 33 頁完整指南,社群討論炸開。但我的觀察是:大多數工作連 Skill 都不用,提示詞 Prompt 就夠。真的需要 Skill 的,用官方 /skill-creator 起手就好,不用讀 33 頁。三個訊號逐一定位你手上的工作該停在哪一層。

ClaudeSkillsAgentAI 工作流skill-creator

Agent 教學一個接一個 —— 但你真的需要嗎?

有些事情,其實寫成 Skill 就夠。

我電腦裡累積 73 個 Skill,沒有一個是 Agent。

兩年下來,我寫過大概 110 個工具,砍掉 40 多個。多數是因為當下覺得「應該寫成自動化」,後來才發現連 Skill 都不該寫,提示詞 Prompt 一次對話就夠。如果一開始就用三個訊號濾過,那 40 多個小時就省下來了。

這篇想換一個角度 —— 比起跟著 Agent hype 走,先看你的工作在哪一層。

趕時間版(給沒空看完整篇的)

  • 大多數工作該停在 Prompt 或 Skill,不是越複雜越好
  • Anthropic 自家工程師去年 12 月就喊過「Don't Build Agents, Build Skills Instead」 —— 他們推 Skills 反而是要讓大家沒事少建 Agent
  • 三個訊號判斷該不該寫 Skill:(1) 沒這條 AI 會錯嗎、(2) 已知還是探索、(3) 真的反覆使用 —— 三個都中才寫
  • 真要寫 Skill 不用讀 33 頁,直接用官方 /skill-creator,5 分鐘問完就好
  • 寫完一條跑兩週,80% 你會砍

先講三個名詞,不繞圈

你看 AI 圈在講 Skill / Agent / Prompt,可能搞不清楚差別。讀完這段你能定位自己手上每一個工作 —— 這是這篇後面所有判斷的前提。

提示詞 Prompt:你跟 AI 一次性對話,最便宜、最簡單。偶爾翻譯一段英文、查一筆資料、寫一封信 —— 這些都是 Prompt 場景。不需要記憶、不需要設定,講完就結束。

技能 Skill:你寫一份規則檔(叫 SKILL.md)給 Claude,它看到類似的任務就照規則執行。靜態、已知流程。每週寫週報、回客戶信件、固定格式的報告 —— 這些是 Skill 場景。Anthropic 五月公開的 33 頁「The Complete Guide to Building Skill for Claude」就是教這個 file format 怎麼寫。

代理 Agent:你讓 AI 自己決策、跑多步、可以探索答案。動態、適合不確定的任務。研究比對多份報告、客戶提案要怎麼回 —— 這些才是 Agent 的場景。AI 自己會選工具、嘗試、回頭調整,直到拿到結果。

🎯
關鍵差別:Skill 是執行已知流程、Agent 是探索未知答案。如果你能寫出 SOP(先做 A、再做 B、然後 C)那是 Skill;如果你連 SOP 都寫不出來,每次都要看情況決定下一步,那是 Agent 場景。

Anthropic 自家也喊過:別動不動建 Agent

我會寫這篇是因為一件事讓我覺得很有意思。

Anthropic 推 Skills 跟 33 頁完整指南,社群理所當然以為他們在說「快來建 Agent」 —— 畢竟 Anthropic 是 Claude 母公司,推什麼大家就跟什麼。但他們自家工程師去年 12 月在 YouTube 上一場 talk,標題直接:「Don't Build Agents, Build Skills Instead」。原話:

已知流程,別建代理人,建工具就好。能用 Skill 解決的,就先建 Skill。

意思是,他們推 Skills 反而是要讓你少建 Agent。簡單的 Skill 解決得了的,不需要動不動 Agent 化。

繁中圈第一線也有人講同樣的事。一位繁中工程師五月在 X 上的觀察:

最近這週試了各種花俏的工具,log、資料庫全給了,設計問題還是沒解。

兩邊講的是同一個結論:工具不是越多越好,設計才是核心。如果你工作的設計問題沒解,加再多 Agent 也沒用。如果你工作的本質只是「我希望 AI 每次都用結論先講的格式」,那寫個 Skill 就好,不用搭 Agent。

我自己踩過這個雷。

去年底我寫過一個 Agent 想自動處理潛在客戶 email —— 它會讀 email 內容、查 CRM、判斷該回什麼模板、然後產草稿給我審。寫了三個禮拜,跑了兩週,發現八成的 email 結構其實一樣(產業 + 痛點 + 預算問題),根本不需要 Agent。執行時間長而且產出有時還會偏掉。寫一個 Skill「看到客戶 email 就用這個結構回」就夠了。

砍掉那個 Agent、用 Skill 取代,回信速度反而從原本 10 分鐘(Agent 多步處理時間)降到 30 秒。

那次之後我學到 —— 先寫最簡 Skill,不夠用再升級成 Agent。反過來容易過度設計。

我用三個訊號判斷該不該寫 Skill

那怎麼判斷一個工作該寫成 Skill、還是普通對話就好?我用三個訊號逐一檢視,三個都中才寫。少一個就先別寫。

這三個訊號不是我發明的,是 Anthropic 12 月 talk、Perplexity 五月對標長文、跟一位繁中教學者五月教學三方共同抽出來的判斷標準。我用了快一年,濾掉約 60% 看起來想寫的工作。

訊號 1:沒這條規定、AI 自己會做對嗎?

判斷方法:拿掉這條規則,AI 預設行為會跟你想要的不一樣嗎?

該寫 Skill 的例子:「請用結論先講、原因再展開」 —— AI 預設用「條列 + 解釋 + 結論」結構,跟我想要的「結論先講」差很多,每次都要寫一句「結論先講」很煩 → 該寫 Skill。

Prompt 就好的反例:「請翻譯這段英文成中文」 —— AI 預設就會翻譯,不用我教,沒這條規則 AI 也做對 → Prompt 一次對話就夠,寫 Skill 反而會在不想翻譯時誤觸發。

🎯
關鍵:訊號 1 看的是「AI 預設行為」vs「你想要的行為」之間的差距。差距大,該規則化;差距小,規則是多餘。

訊號 2:這個工作你已經很熟、還是每次都要重想?

判斷方法:你能不能把這個工作寫出 SOP?

該寫 Skill 的例子:「每週寫週報」 —— 流程固定(拉本週做了什麼 → 整理成結論 → 寄出),我自己寫過 50 次以上,SOP 已經內化 → 該寫 Skill。

Prompt 或 Agent 場景的反例:「客戶提案要怎麼回」 —— 每次都不一樣,要看客戶背景、產業、預算、之前的對話,沒有 SOP → 真的反覆遇到可以建 Agent 探索;偶爾遇到 Prompt 一次討論就好。

🎯
關鍵:訊號 2 看的是「這個工作你能不能寫出 SOP」。能 → 該封裝;不能 → 探索場景,留 Prompt 或 Agent 處理。

訊號 3:過去 30 天做過幾次?

判斷方法:真實頻率,不是想像頻率。

該寫 Skill 的例子:「回潛在客戶信件」 —— 我每天 3-5 次,一個月超過 100 次,每次都要重新解釋「結論先講、保留禮貌、引導到 demo」 → 該寫 Skill。

Prompt 就好的反例:「整理收據報帳」 —— 每月只 1 次,一年 12 次,偶爾用,寫 Skill 的維護成本比節省的時間還高 → Prompt 就夠。

🎯
關鍵:訊號 3 看的是「真實頻率」,不是「想像頻率」。我自己更嚴:第一次發現重複不寫、第二次發現重複不寫、第三次發現重複、開始煩了,才寫。寫完跑兩週,再決定要不要留。

三層級對照表,自己手上的工作套套看

把這三個訊號跟三層級交叉,九個對照工作。

讀者可以對著自己過去兩週手動做超過一次的工作,用這張表逐一定位。

多半你會發現 —— 大部分工作都該停在 Prompt 或 Skill 那兩欄,真該上 Agent 的少之又少。

這也是為什麼 Agent hype 容易讓人白花時間 —— 你以為要 Agent 的,其實寫個 Skill 就好;你以為要 Skill 的,其實 Prompt 一次對話就夠。

5 分鐘起步:用 /skill-creator,不用讀 33 頁

如果你看到這裡決定寫第一個 Skill,不要先去讀 33 頁手冊。直接用 Anthropic 官方出的 /skill-creator。

我自己這 73 個 Skill 裡,後期幾條都是用 /skill-creator 起手的,5 分鐘問完就有最簡版本。它的好處:

  • 官方出品,不是社群拼湊 —— Anthropic 親自設計結構,未來 Claude 換代都讀得懂
  • 不用背 YAML / 漸進式揭露這些邏輯 —— 它自己內建範本,邊問邊填
  • AUTO-INVOKE 觸發條件自動寫好 —— 不用自己想「什麼關鍵字要觸發這個 Skill」
  • 跟 plugin marketplace 整合 —— 寫好的 Skill 跨機器 sync,團隊也能裝

操作起來就是在 Claude Code(不管 CLI / VS Code panel / Desktop)開一個對話框,貼這一條:

/skill-creator 幫我做一個 xxx skill

它會自動問你以下問題,邊問邊填:

  1. 這個 Skill 要做什麼?(一句話、不超過 30 字)
  2. 什麼情況下應該觸發?(什麼關鍵字 / 主題 / 任務型態)
  3. 不該觸發的反例是什麼?(避免誤觸發)
  4. 需要哪些範例給 Claude 學?(2-3 個 input/output pair 就夠)
  5. 有沒有其他相關參考?(可選)

回答完,它會直接寫好一份 SKILL.md 給你。新對話中只要打 /xxx(你的 skill 名)就能啟用。

整個 4-步驟流程:

  1. 找一條重複到痛的工作(過去 30 天做超過 3 次的)
  2. 用 /skill-creator 起手(5 分鐘問完就有最簡 SKILL.md)
  3. 跑兩週(看 AI 接得對不對、什麼情境會誤觸發、什麼情境漏觸發)
  4. 留下 / 改 / 砍(我自己經驗 80% 會砍)

砍掉的比留下的多。寫了發現「啊這條兩週只觸發一次」就砍。

我累積 73 個 Skill,不是讀完手冊蓋的

我電腦裡那 73 個 Skill 兩年累積 —— 有些是自己工作裡長出來的,有些是從社群拿來改成自己的版本,都跑兩週驗證過。

寫 Skill 不限定來源:

  • 自家痛:發現自己又跟 AI 講同一件事第三次,那天就寫一條
  • 社群迭代:看到別人分享的 Skill,覺得 70% 可用,拿來改 30% 變成自己版本

兩種來源都用三個訊號濾一輪 —— 三個都中再留,少一個就砍。

73 個之中,每個月真的會跑的不到 30 個。剩下 40 幾個是長尾 —— 少數場景才用,但需要的時候 Claude 替我記得。

🎯
關鍵不是「我有多少 Skill」,是「我有沒有把 Skill 跟 Prompt / Agent 用在對的位置」。

一條叮嚀

別讀完 33 頁才開始用。

寫完一個 Skill,跑兩週,再寫下一個。

33 頁是你寫到第 n 個 Skill 時卡住、回去翻的進階參考 —— 那時候你會遇到「漸進式揭露怎麼設計才不互相覆蓋」「scripts/ folder 怎麼放最簡潔」這類具體技術問題,再翻手冊看細節。不是第一天該讀的入門。

Skill 是手段,不是目的。Agent 留給真的需要 AI 自主決策、可以探索的場景。

最重要的是,寫之前先用三個訊號定位你的工作在哪一層。大多數時候,你以為要 Agent 的,其實寫個 Skill 就好;你以為要 Skill 的,其實普通 Prompt 就夠。

少建一點,跑久一點,看清楚什麼真的有用。


文章下方有資源包下載卡片,可以拿走完整 Skill 三層級對照診斷指令包、附上 9 個工作對照例子,貼給你的 AI 自己用三個訊號診斷你手上的工作。


出處

  • Anthropic 工程師 talk「Don't Build Agents, Build Skills Instead」(2025-12-08 YouTube 公開演講)
  • Anthropic 33 頁完整指南「The Complete Guide to Building Skill for Claude」(2026-01-29 公開)
  • Perplexity 對標 SOP「Designing, Refining, and Maintaining Agent Skills at Perplexity」(2026-05-01 公開)
  • 一位繁中 AI 工程師五月在 X 上的觀察
  • Anthropic 官方 /skill-creator skill(plugin marketplace 內建)

該不該寫 Skill:三個訊號 × 三層級對照診斷指令包

整份指令集設計給「你的 AI」直接讀。把 Part 1 整段貼進 Claude / ChatGPT / Gemini 對話框,AI 會用三個訊號(沒這條 AI 會錯嗎 / 已知還是探索 / 真的反覆使用)逐一定位你列出的五個 task 該停在 Prompt 還是寫成 Skill、還是真該上 Agent——三個訊號都中才寫 Skill、少一個都先別寫。

  • Part 1:給 AI 的開場指令(直接貼進對話框、設定 AI 進入「該不該封裝」助手模式)
  • Part 2:三個訊號詳細版(沒這條 AI 會錯嗎 / 是 known process 還是探索 / 真的反覆使用嗎)
  • Part 3:AI 訪談你 5 個 task 的流程
  • Part 4:診斷結果輸出格式(對照表 + 排序)
  • Part 5:「七十三個工具怎麼長出來的」累積模式(給 AI 看的 reference)
  • Part 6:AI 對話守則(偏向「先別寫」立場、不誘導過度封裝、不講工程師術語)
  • Part 7:訪談完成後 AI 該轉達給使用者的一條叮嚀
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