我昨天把 Claude 的訂閱升回 Max 20x。
老實說,一半的原因是被逼的:Fable 5 一出來,我拿 Pro 方案用,額度隨便聊兩下就見底——這顆模型是真的能吃。另一半的原因是日曆。Anthropic 在 6/9 推出了 Claude Fable 5,而且做了一件少見的事:從現在到 6/22,Pro 以上的訂閱直接包含這顆最新的模型。6/23 開始,就要另外算用量了。
換句話說,接下來這段時間,你的訂閱裡躺著的就是他們目前最強的模型,而且有一個明確的截止日。
這篇想講的不是「Fable 5 有多強」,是窗口關上的時候,你手上能留下什麼——以及我自己這兩週打算怎麼用。
先補背景:這次是兩個模型一起出
Anthropic 這次同時發布了 Claude Fable 5 跟 Claude Mythos 5。
Mythos 5 是限制比較少的版本,只開放給少數受信任的機構,像是資安防禦、基礎設施這類場景。我們一般人拿到的是 Fable 5:同一個等級的能力,加上比較保守的安全護欄。
另外有一件事值得知道:某些高風險領域的問題(資安攻擊、生物化學相關),官方設計成會改由前一代模型接手回答。這是刻意的取捨——把很強的能力開放給一般人,同時先把危險的區域鎖起來。官方自己的說法是,絕大多數的使用都不會碰到這條線。
所以你可以把 Fable 5 理解成:Anthropic 第一次把「最高等級的能力」包成一般人可以日常使用的樣子,然後給了一段限時的試用窗口。
重點歪了:模型變強的速度,超過我們改變用法的速度
這幾天我的時間軸上全是 Fable 5 的跑分、評測、比較圖。
看完這些文章,多數人隔天打開 Claude,問的還是一樣的東西:幫我想 10 個標題、幫我改這段話、這樣寫對嗎。
這就是我覺得可惜的地方。官方這次主打的能力清單其實寫得很清楚:軟體工程、知識工作、研究、長上下文、跨檔案、自己留筆記接著做——全部都是「長任務」,沒有一項是「答得更漂亮的短問答」。
模型已經能接住一整段工作了,我們卻還是只丟問題給它。
有點像租了一台怪手,結果拿來夾娃娃。
我給自己的規則:不丟問題,只丟會留下東西的工作
「問題」跟「工作」差在哪?
丟問題是:幫我想標題、幫我改這段。每次都是新的一回合,問完就斷,什麼都沒留下。
丟工作是:這是我的資料、我的限制、過去的做法、我會怎麼驗收——你整個接走,跑完一輪,留下我下次能重複用的東西。

而「工作」裡面,最值得優先排的是會留下來的工作。窗口在 6/22 會關,模型會降回去,但這段時間搭出來的東西不會消失。這兩週我自己排了三件事,全部挑會複利的,你可以直接抄:
一、把重複的事,搭成系統
你每週都在手動做的那件事——週報、會議整理、固定格式的回覆——丟給它做一次,然後要求它把過程整理成「下次自動照跑」的流程。窗口裡最強的模型幫你把系統搭好,窗口關了,系統留著,之後普通模型照著跑就行。
二、把散落的筆記,餵成第二大腦
半年的筆記、會議記錄、存了沒讀的文章,全部丟給它:要它分類、整理、建立索引,變成一個你問得到答案的知識庫。這種「一次吃進大量資料、跨檔案整理」的工作,正是這次官方主打的長任務能力——平常你捨不得花額度做,現在不用客氣。
三、把你的做事方法,教成它的 Skills
Claude 有一個叫 Agent Skills 的功能:把你的做事方法寫下來存著,之後一句話就能叫出來照做。你寫東西的格式、審案子的標準、整理報告的步驟——趁這兩週讓最強的模型幫你把這些方法寫成技能。這是複利最高的一件,因為它讓之後的每一次使用都變快。
三件事共通的驗收原則:每件做完,多加一句「附上我可以怎麼驗證你做對了」。模型越強,驗收越不能省——強的模型錯起來也更有說服力。

直接可用的開場白
如果你想試「丟工作」這個用法,可以從這段開場白開始,直接複製貼上,再把你的資料接在後面:
我要交給你一件完整的工作,不是一個問題。
動手之前,請你先:
1. 讀完我給你的所有背景資料
2. 用你自己的話整理:這件事的目標、限制、你看到的缺口
3. 列出你的執行計畫,和你建議的驗收方式
4. 最多問我三個問題
我確認過你的理解之後,你才開始做。
做完之後,請附上三件事:
你做了什麼、我可以怎麼驗證你做對了、下次可以直接重用的部分。
這段開場白做的事情很簡單:把「一問一答」變成「交辦、確認、執行、驗收」。你會發現模型的表現直接換一個檔次——尤其是 Fable 5 這種為長任務設計的模型。
窗口會關,系統會留
6/22 之後,這顆模型在這些方案上就要開始另外算用量了。
與其拿最強的模型多問一百個小問題,不如讓它幫你搭一個之後每天都在用的東西。窗口過了,模型降回去,但你的系統、第二大腦、技能,都還在——而且之後的每一次使用,都站在這兩週搭好的地基上。
你會先搭哪一個:系統、第二大腦,還是 Skills?從那個開始。

