Opus 5.5 推出後,有一個我很想請大家一定要試的小密語:No Skills, No MCP。
我在 Claude Code 裡只丟了一段 prompt,最後加上這句,12 分鐘就拿到一支 28 秒的手繪發表影片。主角是 Claude Code 開場那隻像素角色 Clawd,數據是它上官網查的,字體和 logo 從官網抓,配樂用程式碼合成。思考強度只開中等。
同一段 prompt,我也換成自己公司的品牌,在 Claude Design 裡、還有在對話中叫出 Design,各試了一次。三個入口做出來的東西不太一樣,最讓我覺得扯的是用量:Claude Design 那次只動了週用量的 1%。

Opus 5.5 為什麼這麼省
Opus 5.5 是 Anthropic 9 月 22 日發表的模型。依 Anthropic 的說法,它大部分的工作已經追上更高一階的 Fable 5.1(發表文),價格卻差很多:API 每百萬 token 輸入 4 美元、輸出 20 美元,只有 Fable 5.1 的四成(定價表)。
「便宜」要分兩種情況看:
- 用 API 串自己的工具:單價只有 Fable 5.1 的四成;Anthropic 自己測試,預設設定下跑一般工作,花費還比上一代 Opus 5 少 40%。
- 訂閱 Pro、Max、Team:打開 Claude 或 Claude Code,預設模型已經換成 Opus 5.5,每 5 小時的用量額度也調高了。
預設模型這件事,是 Anthropic 團隊成員 Cat Wu 在發表當天公開說的,她也提到預設的思考強度是中等(Cat Wu 的貼文)。
我在 Claude Design 那次,模型一樣是 Opus 5.5、思考強度中等,從 prompt 送出到完成 12 分鐘,週用量只用了 1%;在對話裡叫出 Design 那次,來回試了三輪左右,還做了直式和橫式兩種版本,週用量也才 4%。這些是我帳號上看到的數字,方案不同,比例也會不同。我在 9 月 22 日的另一篇文章才寫過,Fable 5.1 太好用也太燒,每週額度重置後第二、三天就到上限,這個落差就是我想寫這篇的原因。
小密語為什麼有用:不讓它中途把 skill 和 MCP 拉進來
我們這段時間幫 Claude 建了不少自己喜歡的 skill,也接了各種外部服務的 MCP。skill 像是寫給 AI 的做事說明書,MCP 像是讓它接上外部服務(Gmail、Notion、各種資料庫)的接頭。這些東西很好用,但都不是免費的。
先講清楚這句話省的是哪一塊。碰到「做影片」這種工作,Claude 本來可能去讀我裝的影片 skill 全文、照裡面的流程走,或叫 MCP 去生圖、生影片,每一步都會把更多內容拉進對話。叫它全部不要,它就只靠自己寫程式。
成本之外還有一件事。模型還不夠聰明的時候,skill 是在幫它補能力;現在它查資料、做規劃、做檢查都不用人教,事先寫死的做法反而會把它框住。創意類的工作真的可以約束少一點,成本省下來,我覺得成果反而更好。
這不代表 skill 沒用了。如果它提供的是 AI 自己拿不到的東西,例如公司的品牌規範、固定的交付格式,或像之前那篇把 ChatGPT 和 Codex 接起來的入口,那還是值得裝。先讓它用最少的東西做一次,不夠再加。
另外,裝太多本身就是固定成本
小密語省不掉的,是開場那一塊。我量了一下自己的 Claude Code,還沒問任何問題,開場就先載入了這些:
- 系統提示與內建工具:約 1.3 萬 token
- 我自己寫的規則與記憶:約 1.7 萬
- 裝好的 skill 說明:9,900
- 目前載入的 MCP 工具:625
- 合計(含量測指令本身和其他小項):約 4.5 萬
- 另外,先收起來、要用才載入的 MCP 工具定義:8.16 萬
開場那 4.5 萬 token,每一輪對話都跟著跑,這次做影片時也背著差不多的量。在我自己加上去的東西裡,最大的一塊其實是我寫給它的規則和記憶;skill 的說明將近 1 萬排第二。每個 skill 光名稱和說明就約 100 token,真的用到才讀完整內容,裝得越多,開場就越重(Agent Skills 文件)。這一塊要省,得真的把用不到的 skill 關掉,不是在 prompt 裡說一句就好。所以我後來也讓它幫自己瘦身,這個之後再分享。
MCP 反而沒有想像中重。Claude Code 現在預設只先載入工具名稱,完整定義要用時才拿出來(Claude Code 的 MCP 說明)。但在還沒這樣做的工具裡,差距可以很大:Anthropic 工程團隊舉過一個例子,同一個工作流程,把工具定義全部先載入要 15 萬 token,改成讓 AI 寫程式、需要哪個工具才讀那份定義之後,只剩 2,000(Anthropic 工程部落格)。
入口一:在 Claude Code 裡做
我用的是 Mac 桌面 App 的 Code 分頁,模型用預設的 Opus 5.5,思考強度中等。這 12 分鐘它自己做了這些:
- 上 Anthropic 官網讀發表頁,挑出寫程式和一般工作各自最有說服力的數字
- 從官網找到 Anthropic 用的字體檔,再抓下 Claude 的 logo
- 規劃七段分鏡,決定每一秒要發生什麼
- 寫程式一格一格畫出手繪動畫,線條每秒重畫 12 次,看起來像手畫的
- 用程式合成配樂和音效,對齊每個剪接點
- 抽出幾格畫面檢查,修掉五處排版問題,再重新輸出
- 交出一支約 4 MB 的 MP4

檢查那一步最讓我有感:它做完沒有直接丟給我,先看過一輪才交出來。不過我的 Claude Code 本來就有「交件前要自己驗收」的規則,這個習慣可能也有影響。另外,這 12 分鐘不含安裝工具的時間,我的電腦本來就裝好了做影片會用到的 ffmpeg 這些工具。

後來我請它做中文版。它先照英文字卡逐句翻,讀起來就是不順,我回它一句「好像不太順,畢竟文法有差」,請它重新規劃、順便做直式版、加上片尾,思考強度開到最大。它自己去讀我整理好的品牌規範和過去的改稿紀錄,把受眾換成一般使用者、數字換成更有感的,再另開一個 Claude 從頭檢查三輪,前後一個多小時。IG 上那支就是這一版。
中文 prompt 也另外交給一個沒看過前面對話的 Claude(同一台電腦、同一份規則檔),從零跑了一次。它同樣交出一支 28 秒的 MP4,這次以英文為主、數據卡加上中文註解,做出影片花了大約 38 分鐘。時間會因為環境、思考強度,還有它檢查得多仔細而不同,12 分鐘不是保證。

入口二:在 Claude Design 裡做
Claude Design 是 Anthropic 用對話做設計稿、互動原型和一頁式文件的工具。它最實用的地方是可以先建好你的設計系統,之後做出來的東西都會自動套用你的色彩、字體和元件;Pro、Max、Team 預設就能用,Enterprise 要管理員先打開(Claude Design 入門)。
第一次用,可以先建立 Design System:把品牌官網截圖、簡報、logo、字型這些素材倒進去,它會自己整理出一套(設定設計系統)。
我把同一段 prompt 貼進 Claude Design,換成自己公司的品牌,並選了 Animation。它做出一支可以播放、可以下載 MP4 的動畫,背景音樂也完全是程式碼生成的。如果你的帳號還沒看到 Animation 這個選項,可能還在陸續開放。

最好玩的是旁邊的 Tweaks 面板。Anthropic 的產品頁把這類控制寫成「Claude 做出的調整滑桿」,用來微調間距和顏色(Claude Design 產品頁);我這次拿到的更多,它一次生成三種路線,影片播到一半也能切換比較,token 輸出也沒有變高。
幾個 Tweaks 的用法:
- 先請它給三條差異大一點的路線,挑定一條再細修
- 想比較什麼就說,例如節奏快慢、字卡大小、配色,請它做成可以切換的選項
- 調整時就在畫面上邊播邊比,選定了再匯出 MP4(帳號有這個選項的話)

入口三:在對話裡叫出 Design
不一定要另外打開 Claude Design,在對話裡也能叫出它:一般對話裡請它做設計就行,Claude Code 裡則是打 /design(Claude Design 入門)。先設定好 Design System 的話,對話裡就能選要套用哪一套。
我是在對話裡打 /design 叫出它,下了跟 Claude Design 那次完全一樣的 prompt。它先開了一張畫布,把整段故事寫完、畫出分鏡表和吉祥物的角色設定,旁邊還有完整的設定文件可以改,然後才開始做影片。感覺真的像有個設計師跟你一起工作:先把故事和角色攤開給你看,再動手。

最好的分工公式
三個入口試完,我認為在這個時代,最好的分工是:
- 人:決定方向(例如這次的 8-bit 手繪風格)、提供整理好的資料、把關美感品味(整理好的設計系統)
- AI:其他全部
能做得這麼快,是因為資料來源和設計系統早就整理好了,我只要下方向。只能說一路上堅持整理的兩件事,Data 和 Taste,就是 AI 時代的護城河。
完整中文 prompt(可以直接貼)
這是這次在 Claude Code 用的 prompt,翻成中文的版本:
幫我做一支「Introducing Opus 5.5」發表影片,風格是手繪 canvas 動畫。主角一定要用 Clawd 這隻 8-bit 像素角色,代表 Claude。讓它去冒險:快速剪接、鏡頭推拉、動畫全力放送,全部維持手繪風格。重點是要讓觀眾驚呼:去研究 Opus 5.5 在寫程式和非開發工作上的表現,把數據放進影片裡。做得不落俗套,展現你真正的實力。字型用 Anthropic/Claude 的字體,整體接近 Anthropic 的品牌風格。用真的 Claude 標誌,再讓它跟 Clawd 玩出互動。自己去找對的素材、先規劃、打草稿、算繪,最後給我一支 MP4。不要用任何 skill,也不要用任何 MCP。
- 16:9、高解析度
- 最長 30 秒
- 盡量壓低檔案大小想換成你自己的產品,可以用這個版本,把【】裡的換掉就好。這個版本多了一句「每個數字都要附出處」,因為影片會被轉傳,數字錯了很難收回來。如果你有自己的資料來源(例如接好的公司資料庫),可以開一個例外,讓它只用那裡的真實數字:
幫我做一支【你的產品或新功能】的發表影片,風格是【手繪 canvas 動畫】。幫品牌設計一隻 8-bit 像素吉祥物當主角,讓它去冒險:快速剪接、鏡頭推拉、動畫全力放送,全部維持同一種畫風。重點是要讓觀眾驚呼:去研究【你的產品】最值得講的數據和真實案例,把數據放進影片裡,每個數字都要附出處。做得不落俗套。套用【你的品牌或設計系統】。用【你的 logo】,再讓它跟吉祥物玩出互動。自己去找對的素材、先規劃、打草稿、算繪,最後給我一支 MP4。不要用任何 skill,也不要用任何 MCP,除了【你的資料來源】可以拿來查真實數據。
- 【16:9 或 9:16】、高解析度
- 最長【30】秒
- 盡量壓低檔案大小我當時實際打的是英文,原文也放在這裡:
I want you to create an "Introducing Opus 5.5" launch video in hand drawn canvas animation style. You must use the clawd 8bit character as the main character representing Claude. The character will have adventures, fast cuts, zooms, animaations going all out in the hand drawn style. But WOW the audience and research Opus 5.5 for building and non dev work to include as stats in this video. Make it unconventional showing the true power of you Opus 5.5. Use the Anthropic Claude font, make it almost Anthropic branding. Use the real Claude logo and play off that with the Clawd. Get the right assets, plan it out, draft and render to give me an MP4. No skills, No MCP.
16:9 at high res
30 seconds max
Aim to reduce file size limit照著做:三個入口的步驟
入口一:Claude Code
- 打開 Claude 桌面 App 的 Code 分頁(終端機的 Claude Code 也可以),模型用預設的 Opus 5.5。
- 開一個空資料夾給它當工作區,做出來的檔案都會放在這裡。
- 貼上上面的 prompt,結尾那句「不要用任何 skill,也不要用任何 MCP」保留。
- 它會在你的電腦上寫程式、算圖、合成影片;第一次做可能會請你同意安裝做影片的工具(例如 ffmpeg)。
- 等它交出 MP4。哪裡不滿意,直接說哪裡不對就好,中文版我對內容的回饋,就是一句「好像不太順,畢竟文法有差」。
入口二:Claude Design
- 第一次用,先建立 Design System:把品牌官網截圖、簡報、logo、字型倒進去,請它整理成一套。
- 開新專案、選好設計系統,貼上換成你品牌的 prompt;帳號有 Animation 選項的話,想要影片就選它。
- 在 Tweaks 面板邊播邊比三種路線,選定一條再細修。
- 滿意了再匯出 MP4(帳號有這個選項的話)。
入口三:在對話裡叫出 Design
- 在 Claude Code 打 /design,或在一般對話裡請它做設計。
- 選要套用的設計系統,貼上同一段 prompt。
- 先看它畫好的分鏡表、角色設定和設定文件,要改就直接改文件,再讓它做影片。
資料來源
- Introducing Claude Opus 5.5(Anthropic,2026/9/22)
- Cat Wu 談預設模型與思考強度(X,2026/9/22)
- Claude 模型與價格(Anthropic 開發者文件)
- Get started with Claude Design(Claude 說明中心)
- Claude Design:設定設計系統(Claude 說明中心)
- Claude Design 產品頁(Anthropic)
- Agent Skills 官方文件:skill 的載入方式
- Code execution with MCP(Anthropic 工程部落格)
- Claude Code 文件:MCP 與工具延遲載入
- 用量與 token 數字:我在 2026/9/23 用自己的帳號與 Claude Code 實測

